2020
Desenvolvedor web
Focus Consultoria · UFF
Na empresa júnior da universidade, contribuí com um sistema de gestão feito em Node.js e React e ajudei a construir uma loja virtual em WordPress.



Onde tudo começou
Nasci em Niterói, cresci em Cabo Frio e comecei Ciência da Computação na Universidade Federal Fluminense em 2020. Me formei em 2023 com Laurea Acadêmica, a honraria dada ao melhor aluno da turma.
Onde estou agora
Depois de dois anos construindo e depois liderando o Devikins na MoonLabs Studio, estou terminando o mestrado na UFF como bolsista de pesquisa no GeoMesh, um projeto de reconstrução 3D com a Petrobras. Também construo produtos full stack com Node.js, React e Next.js.




2020
Na empresa júnior da universidade, contribuí com um sistema de gestão feito em Node.js e React e ajudei a construir uma loja virtual em WordPress.
2020 — 2023
Formado com Laurea Acadêmica, a honraria dada ao melhor aluno da turma. No TCC, desenvolvi em dupla o Cucura-Purumã, um jogo de plataforma em Unity sobre o folclore brasileiro.
2024 — Atual
Minha pesquisa inclui o Project MCI, um jogo de supermercado em VR para estudar aprendizagem de rotas e memória espacial, publicado no SBGames 2026.
2024 — 2026
Construí o onboarding, o sistema de World Boss e as integrações de plataforma do Devikins em Unity e C#. A partir de meados de 2025, também trabalhei no Dobro Goranku, criando emotes de combate e perfis de jogador em Godot.
2025 — Atual
Pesquisa e implementação de métodos de reconstrução 3D (NeRF, Gaussian Splatting, multi-view stereo) para digitalizar testemunhos de rocha de poços de petróleo, com núcleo em C++ e visualizador em Unity e Unreal com suporte a VR.
2026
Assumi a responsabilidade pelo front-end em Unity do Devikins, priorizando features, correções e releases e tomando decisões técnicas junto ao backend serverless.
Gameplay, sistemas, produtos no ar e liderança técnica com Unity, C#, Godot e GDScript.
Produtos web de ponta a ponta com Next.js, Node.js, APIs, PostgreSQL, testes, Docker e fluxos de deploy.
VR, reconstrução 3D, telemetria e pesquisa aplicada que conectam a engenharia à investigação do mundo real.
Fora do trabalho, você me encontra correndo, jogando vôlei, mergulhado em uma saga de fantasia ou explorando mundos como Hollow Knight, Zelda e Elden Ring. Levo o trabalho a sério, mas gosto de mantê-lo leve: os melhores resultados que entreguei vieram de equipes que se divertiam resolvendo as coisas juntas.

01 / 05
Hollow Knight e Silksong, Pokémon, Zelda, a série Dark Souls, Bloodborne e Elden Ring. Adoro ter um mundo para explorar e um motivo para tentar de novo.

02 / 05
Comecei há pouco no Magic: The Gathering e já estou curtindo o Commander. Meu primeiro deck é liderado pela Y'shtola, Night's Blessed.

03 / 05
Correr é minha principal atividade física, com uma coleção crescente de medalhas de prova. O vôlei é meu esporte favorito: fui capitão do time do ensino médio e joguei campeonatos. Também arranjo tempo para a academia.

04 / 05
Fantasia é meu gênero favorito, e Eragon é minha saga preferida. Minha lista de leitura também tem O Senhor dos Anéis, O Hobbit, O Nome do Vento e Trono de Vidro.

05 / 05
Gosto de viajar, embora o mestrado tenha me mantido mais perto de casa ultimamente. Enquanto isso, sigo aprendendo, acompanhando novos interesses e abrindo espaço para o que me ajuda a crescer.


